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空灵族对于危险来临时的反应十分强烈,一旦进入战斗模式,空灵族的威胁不亚于一位高阶魔导师。
物理伤害无效化和强大的魔导抵抗能力给它们提供了庇护,甚至能让它们比魔导师更具有威胁性。
一般的魔导师防御力低下,就算穿戴再好的防具,具有罕见的天赋的加成,也比不上那些拥有各种技能加持的战士类职业抗打。
所以在一般情况下,只要近身便很好解决他们。
但是空灵族与此不同。
它们的身体结构使得它们异常坚固,想要造成伤害十分困难,并且空灵族还有一个十分棘手的天赋。
——魔导反射。
跟字面意思一样,空灵族可以在一段时间内反射敌人造成的所有魔导术攻击,这跟一般按比例反伤的技能反射不一样,是真正的全额折返伤害。
能够抵挡绝大部分物理攻击的身体,以及强大的魔导伤害抵抗力,甚至还有魔导反射的能力。
这三者相辅相成,让空灵族的防御能力变得极其恐怖,在此同时,还有非常强的破坏力。
有时候在遗迹地下,这些偶尔出现的野生空灵族甚至比遗迹领主更具威胁性。
纵使一支冒险者小队人数再多,只要队内没有几个圣者级别的存在,也根本不敢招惹空灵族分毫,几乎所有认得他们的人都害怕它们暴起反过来剿灭整个小队。
那些从几百上千年开始就存在的古遗迹是危险的,不用说在内部游荡的各种奇特魔物,甚至还有隐蔽性极高的陷阱。
如果一旦不小心触怒了空灵族,队伍成员因为力所不及而四散逃跑的话,很容易踩中那些致命的陷阱,从而导致丧生在遗迹当中。
这种情况,是无论如何都要避免的。
所以在几乎所有冒险者小队中都有一条不成文的规定,同时,这也是用人命堆积出来的经验规定。
——任何人都要与空灵族保持五米以上的安全距离,并且见到野生的空灵族时,不准对其产生任何攻击行为。
这是为了小队众人的安全。
可惜的是,因为这条规定已经深入人心,这些冒险者们从来都没有与空灵族战斗到底。
因为实力原因,几乎大部分妄图挑战空灵族的人都灰飞烟灭或是葬身在遗迹地下了。
因此,在联合种族里鲜有对空灵族的战斗记载,除了上面所述的三种特性之外,它剩余的其他能力和技能都是个谜,没人知晓空灵族在濒死之时将会爆发出怎样恐怖的破坏力。
但是亚维十分清楚。
对于空灵族所掌握的能力,在召唤的那一刻就印入了脑海里。
这是召唤系魔导术的一个优势,作为主人的召唤者在召唤成功时能够掌握召唤物的一切情报,从而彻底了解召唤物的个体信息,有利于以后的战斗时应该利用什么策略而布局。
空灵族在濒死之时会陷入癫狂状态,强行激发体内所有的能量。
虽然空灵族属于生物,也会陷入魔导力枯竭,并且陷入这种状态给身体带来的痛苦它们也能感受到。
但即使如此,他们在面对力所不及的强敌时还是会选择在这种时候以一种“疯狂”的方式结束自己的生命。
强制使体内的魔导力过载,耗尽所剩的全部生命力将其转化成能量,提供接下来所要释放的魔导术所需的力量。
膨胀的能量会撑破他们的身体,将空灵族变成一团耀眼的白光。
随后,这团白光将会席卷半径百米内的全部物体,引发一次剧烈的魔导力爆炸。
其威力甚至不亚于高阶火焰魔导中最强的术式。
这种行为是恐怖的,但凡空灵族受到强烈的攻击反应,并且察觉到自身与敌人相差甚远,在自身即将收到致命威胁的情况下,空灵族就会将自身能量过载,进行自爆攻击。
这似乎与他们种族的特性有关。
空灵族是自尊心极强的种族,并且十分顽固,即使在野外也是独来独往,从来没有人见过两只及以上的空灵族结伴现身。
在这种情形下,他们也知道那些敌人想要对自己做什么,他们知道自己将会被囚禁在牢笼中,作为商品而被贩卖给那些有钱人。
很明显,虽然行为有些过激,但他们并不想被捕捉后成为牢笼之物。
但是被召唤出来的空灵族并不会有这个问题。
召唤系魔导最重要的一点,就是将要召唤的生物必须回应召唤者,认可其成为自己的主人,只有这样召唤物才会相应召唤术士,出现在召唤者眼前。
如果召唤物不认可召唤者
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