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正八经的国术游戏,只有那么两三款,
而且基本上都是国外制作。
和苏泽想象中的国术游戏相差了太远!
毕竟在武侠的概念下,国术所体现的实力还真的不如武侠。
制作一款国术游戏?可惜苏泽现在并没有那个权限。
他唯一的办法就是找一款契合的游戏,然后使用情绪值对其改造。
选择来选择去,一款十分久远的游戏进入苏泽的视野。
这是一款叫做“精武世界”的游戏!
这款游戏集中了那个世界大部分的格斗流派。
不管是龙国,还是其他国家,
这些格斗流派实际上都可以并入国术流派之中。
毕竟国术流派并非单指的是格斗流派,而是利用格斗所带来的人体进化!
这款游戏本身便是一款联网游戏,
苏泽需要改造的便是游戏中的力量体系,将国术体系引申其中。
同时,他还将不少的格斗流派添加其中,反正只要他知道名字,
后续系统自然会将其全部拟真,成为真正的格斗技巧。
游戏本身的价格不过二百万左右,但苏泽将国术体系引入其中,
并且进行大刀阔斧的改造,却足足耗费了五百万情绪值!
整个游戏被苏泽所改造之后,几乎很难看出原来游戏的影子。
同时游戏的可玩性除了联网对战之外,
更是增加了不少的单人挑战剧情!
同时苏泽最担心的还是游戏内的剧情具现。
因此游戏内的剧情,他基本上采用的是历史剧情。
游戏剧情中唯一无法具现到现在的就是历史剧情,
这点苏泽是特地询问过系统的。
在游戏彻底制作出来之后,苏泽第一时间便用情绪值进行兑换。
各种流派的秘籍资料全都随着出现在他的脑海之中。
只不过他所知道的仅仅只是秘籍,想要修炼还需要靠他自身。
不过这点无所谓,他有的是时间和金钱,
国术修炼对于他而言并不存在什么瓶颈,一切的锻炼手段全部都在他的脑海之中。
……
经过世界各大媒体进行评估,
第三公司的市值潜力当仁不让的为世界第一!
三款游戏中,尽管只有《绝地求生》游戏进行盈利。
可就这一款游戏的盈利金额便能够抵得上其他游戏公司的所有游戏盈利。
然而这还仅仅只是小头,
真正让第三公司有着如此潜力的还是第三公司的商品!
独家的价格和质量,真正让第三公司成为世界独一档公司。
最离谱的是,各大企业和国家都对其进行调查,
竟然调查不出第三公司背后的真正主导者是谁,
而且,大量的商业间谍想要潜入这个公司,却发现根本没有任何可能。
这个公司所生产那么多的商品,他们竟然找不到任何一个工厂!
而且整个公司无比奇怪,没有任何的售后,因为他们卖出的商品保证其质量绝对没有问题!
没有高层,因为整个公司只有两个环节。
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