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游戏一开始的场景,是在一个阴暗潮湿的地牢里面。
达克在一间地牢当中醒了过来。
【他摇晃着身体,试图坐起来,但一阵剧烈的头痛让他不得不放弃。
他环顾四周,发现自己正身处一个狭小的地牢里,地面是潮湿的泥土,四周的墙壁也是破败不堪。
达克试图回想起自己是如何来到这里的,但他的记忆似乎被抹去了一般,只剩下一片空白。
他感到一阵恐慌,不知道自己为何会被困在这里,也不知道接下来该怎么办。
他强迫自己冷静下来,开始观察周围的环境。
地牢里有一扇破旧的铁门,透过门缝可以看到外面的光线。
达克意识到,只要找到办法打开这扇门,他就有可能逃离这个恐怖的地方。】
不得不说布莱维克他们制作游戏的思维还是很简单粗暴的,几乎没有任何的【新手教学】的内容。
毕竟这不是青智源自己盯的游戏项目,而且游戏本身自由度也很高,给玩家们探索的空间很大。
达克操控着人物在这间小牢房当中来回走着,当接近铁栅栏的时候鼠标上面出现了一圈高光。
准确来说,这圈高光是门上的锁散发出来的。
当人物接近的时候,就会有高光出现。
用鼠标点击了一下,上面出现了好几个选项:
【这是一把有些生锈了的锁,不知道钥匙在哪里。
或许可以凭借着蛮力给扯下来?
又或者可以使用火焰魔法看看能不能融化它?
1.用力扯
.寻找钥匙
3.火焰魔法灼烧】
很好,达克心想,我选的是个法师。
于是他选择了3.
紧接着,画面当中出现了一颗骰子。
【骰子是你最重要的一个道具,在这个游戏当中,几乎所有的一切行为,包括判断,战斗,以及抽奖……
都需要用骰子来进行。】
目前为止,达克的身上只有一颗初始的4面体骰子,分别写着1、、3、4,4个数字。
也就是说这颗骰子能投掷出来的最大点数只有4点。
【法师有智力加成:+1】
达克还没太明白这个智力+1是什么意思。
不过出于跑团玩家的本能,他大概也明白了接下来这个游戏该如何玩。
【锁的耐力是3,所以需要投掷到3点以上才行。】
达克点击了一下鼠标ui界面当中,四面体的骰子滚动了一下。
roll出来的结果显示为【1点】
【受智力加成,1+1】
ui当中的数字跳动着,变成了.
屏幕当中出现了一个大大的【失败】
哐唧。
锁发出了一声声音,却没有任何的变化。
“有魔法符文,看样子不太可能成功了。”达克(角色)说。
沃特法克?!
达克整个人都不好了。
智力本身有1点加成,也就是说他只要能roll到点就能成功。
结果给扔了个1点出来。
我这运气得有多倒霉啊?!
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