《游戏开发设计师》转载请注明来源:369小说网(369book.cc)
到的一样。
目前游戏的主流风格就是快餐化,并不是说有深度的游戏没有办法存活,但那是只小型跟中型制作,如同最后生还者这样的3A预算游戏,如果不考虑其他方面的因素,那绝对会遭到惨败的。
没有选择如同求生之路,绝地求生那样的快餐化,而是将游戏的主要玩法倾向于写实,那么在单人剧情上面就要配合上写实的风格。
完美的剧情,加上写实风格玩法跟背景的烘托,毫无疑问能够让玩家最大限度的代入到整个游戏的故事里面去。
无论是即时演算,还是CG都面临一个问题,玩家的不可控时间太长了。
“尽可能在不损害到剧情叙述的情况下,让可控时间更长吧,可以尝试如同像是荒野大镖客一样,将其做成可操纵的线性故事化。”楚河听见吉拉的话,沉默了两秒叹了口气说道。
任何一个游戏制作人,都想让自己的游戏足够的完美,然而现实远远没有想的那么好。
无论是技术,还是方案,又或者是其他各个方面的元素,有时候你总得舍弃掉一些什么。
剧情的完整,玩家的一些体验,到底从什么地方做出妥协,这一点也是一个游戏制作人需要学习的东西。
一味的让游戏完整,而忽略玩家的体验是不合格的。
同样一味的追求快餐,让玩家的体验足够的好,但忽略了游戏的内容,短期内或许能够吸引玩家,但却注定不会长久。
不过对于普通的小游戏厂商,跟独立游戏制作者而言,将一个侧重点发展到极端,这是一个成功的标志,也是一个捷径。
如果你真的足够了解游戏行业的话,你就会很清楚,对于真正没有宣传资本的独立游戏制作者跟小厂而言,游戏的素质平平淡淡,而且不是手游这种产品,那基本上等待你的就没什么好的后果。
能够收回成本,并且还赚一些就是最好的结果了。
想要成功要么专注游戏的内容,真正做出有内容的游戏,要么就是侧重玩家的游戏体验。
比如直播效果、朋友游玩时的效果这些。
平庸,对于大型游戏厂商而言,极高的画质、优秀的细节堆砌,以及庞大宣传带来的多人模式在线池塘,都可以保证游戏大幅度的盈利。
可小公司跟独立游戏制作者们,并没有这个条件,平庸对于他们而言,更多的是死亡,或者依旧这样半死不活的继续着。
关于千缘归以尘:恶念,善念,思念,惦念,怀念,人是念想的杂合体,人创造念想,念想操控着人们。人们心中的念想会左右个人,群体,乃至世界的命运。它们会化身成外露的恶魔,纠缠你,撕咬你,毁灭你。它们无处不在,又无处可寻。它们在哪里?它们长什么样子?它们会带来什么后果?没人知道,似乎也无人在意。在这个乌烟瘴气的世界,人们的念想又为这世间增添了一丝奇幻的虚影,让人窒息,又让人着迷,不可轻易自拔。我创作的目
其他 59万字 5天前
关于我在武侠世界雇佣玩家:【秦凡的人生轨迹因未知原因发生大幅度改变!】【发现秦凡的一个隐藏身份!】【发现秦凡的两个隐藏身份!】【发现秦凡的三个隐藏身份!】【发现秦凡具有影响大争之世的特殊身份!】【因秦凡的命运变化对于推动大争之世将起到绝佳作用,现奖励唯一性权限级面板。】随着莫名的声音响起后,秦凡发现因为无数玩家的降临,让他有了全新的乐趣。“你特么是不知道,那无忧山庄的秦.....”角落里一名愤怒
都市 299万字 23小时前
关于黑道:我那些年收服的江湖大佬:我是林东,敢与我争锋?比权势?绝美女警对我穷追不舍!比财富?商圈娇女倒贴财团要嫁我!比实力?黑道小魔女根本甩不掉!黑道不服?灭了你!资本不服?收购你!谁不服,干谁!
玄幻 148万字 2天前
关于睁眼八零:和凶名在外村霸有崽了:一觉醒来,胡瑶身边突然多了个捣蛋又乖巧的儿子跟流氓男人,周围认识的乡里邻居都说是四年前她磕傻了脑袋,让她妈给卖了,这四年里,她不仅有了丈夫,还有了一个捣蛋却很护着她的崽崽,混蛋流氓男人总爱对她动手动脚,还异常凶狠不讲道理,她害怕地觉得天都塌了,可就是这么一个糙汉子,却跟崽崽将她捧在了手心里,成了她今后最大的依仗最重要的人。(不重生不穿越不女强。)
玄幻 69万字 3天前